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すべてのこれまでの例では、読者にXMLの作成やオブジェクトの配置のためのリストを提供されています。 あなたが覚えていれば、あなたがファイル main.xml を開くときにリストまたはXMLまたはアクティビティの次のスクリーンショットに示すようなレイアウトを構築すると、グラフィカルインタフェースを表示することができます:

我々は今、このシンプルなグラフィカルインタフェースの仕組みを説明しよう。
インタフェースの左側に2つのフォルダがあります。
私達のインタフェースに項目を追加するには、我々はnell'activityを作るつもりだ、単に項目を選択し、ページの中央に黒いウィンドウにドラッグします。 とすぐにウィンドウ内のアイテムを離すと、それは右のメニュー内の項目の階層に配置されます。
明らかに各要素をドラッグできるが完全にユーザーに表示するテキストの内容を変更するためにカスタマイズすることができる、使用するフォント、ウィンドウなど多くの内の位置。
しかし、どのようにパーソナライズされたアイテムのプロパティを知っていますか? それはちょうど底、新しいタブのプロパティで開くように右側のメニューに項目をダブルクリックなので、再度Eclipseが提供するインタフェースを使用すると便利です。

このタブでは、選択した項目についてカスタマイズできるすべてのプロパティのリストが含まれています。 この例では、我々が見ることができるように、Button 型のオブジェクトを選択して、プロパティのリストは非常に長いです。
いくつかのプロパティの値を設定するには、単にプロパティ自体の側をクリックし、必要な値を入力します。 たとえば、次のBackgroundプロパティにposizioniamoci(ボタンの背景色を識別する)と次の文字列を挿入する:#2563EAを。 ご想像のように16進コードに関連付けられている色を示すために必要です。
それは我々が入力した値に設定された新しいプロパティをリスト内のXMLを見つけるに移動した場合、そのファイルが、保存されている、と述べた。
この時点で、読者が求めることができる:しかし、なぜすぐにこの方法を提示されていない? その理由は、XML言語を読者に慣れるとだけでも、上場、インタフェースの構成を読み、理解できるようにする点にあります。 XMLがAndroidに基づいてアプリケーションの開発と最適化へのマスターキーであるため、これは重要です。 また、プレイヤーがさらに公式Android上でアプリケーションの開発を深めるしたい場合、XMLアクティビティのレイアウトに関連した商品のみれますと存在する様々なタグと属性の意味を理解することが不可欠です。
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