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仮想的なAndroidアプリケーションの構造を含めて、我々は、以前にシミュレータに慣れるために開始し、分析しようとし作成されたHelloWorldプロジェクトを再び開くことができますステップ、プロジェクトのソースコードでステップ。
以前の章で述べたように、プロジェクトが正しく生成されている場合は、その名前は、Eclipseの左側メニューに表示されます。
新しく作成されたプロジェクトは、次のような構造を持つことになります。

我々が見ることができるように、Eclipseによって生成された私たちのHelloWorldの構造は非常に広く、いくつかのフォルダで構成されます。 便宜上、上のスクリーンショットでは、我々は実際の使用didaddicaを持っているフォルダのみを拡大している。
srcフォルダにプロジェクトを作成するときに指定された名前のJavaパッケージが含まれていると、ファイル内でHelloWorld.javaをがあることを、例えば、考えてみましょう。 このファイルは、プロジェクトを実行し、文字列を出力するために必要なすべてのコードが含まれています。 場合は、例えば、私たちのAndroidプロジェクトは、機能の最小値を持つアプリケーションをビルドする場合、これらのクラスはパッケージのsrcフォルダ内を右に配置される非常に可能性が高い以上のクラスを、含まれます。
genは、我々は、ヘッダーからわかるように、それが作成されるときにEclipseでの自己生成である、フォルダへのフォルダです。 このフォルダには、私たちのアプリケーションの適切なパフォーマンスのための重要なファイルであるファイルR.javaが、含まれています。 このファイルのタスクは、例えば画像、進コードになる可能性があるので、プロジェクトにリソースを関連付けることです。 私たちはガイドの継続で、そのユーティリティが表示されます。
我々はそれが2つのフォルダ(私たちはprincipalmete nela最初に動作します)が含まれている参照として別の非常に重要なフォルダは、アプリケーションに解像度のすべてのリソースを配置するフォルダです。ファイルを介して、フォルダのレイアウト Loyout XMLは、アプリケーションで指定されます。 、そしてこのような文字列に関連付けられている値などの値を配置するフォルダ。
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