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ソフトウェア技術は、非常に急速に動いて多くの新しい開発プラットフォームを提供しています。Visual Basic 6は間違いなく新しい技術と比較して日付の製品です。NETしかし、それにもかかわらず、開発のための優れたプラットフォームを維持し、これは様々な製品によって実証されまだこの言語で開発されているソフトウェア。
この点で、この進化の最も表現力の現れの一つが、確かにVB6との間の相互作用の可能性によって表されるフラッシュ 、マルチメディアやグラフィックスアプリケーションを開発することのできるソフトウェアプラットフォーム-インタラクティブなムービーの形式には、 -主にウェブ上で使用することを目的としこれらに限定されない:フラッシュは広く、この記事で説明したテレビCMの作成ではなく、デスクトップのインタフェース用のソフトウェアの統合、のために使用されます。
様々なアプリケーションにおけるマルチメディアコンテンツのuseは、ますます一般的であり、ユーザとのやりとりを許可していない一般的なビデオファイルやオーディオファイルの代替としてFlashオブジェクトを使用すると便利かもしれません:これは対話することが必要になることができますソフトウェア製品、または興味のあるセクションを選択する機会を持っているチュートリアルのプレゼンテーションなどのマルチメディアコンテンツを持つユーザー、。
別の例では、ソフトウェア自体にこの機能を実装することなく、アプリケーション内で、時計のように、アクセサリーの挿入であるため、エントリのコードを保存し、バージョンと、そのオブジェクトを交換する機会を持つアプリケーションコードを変更せずに異なる。
VB6でこれらの要素を使用することが可能である方法を確認する前に、そのコンピュータ上のFlashファイルを表示および使用することができます必要なものについていくつかの単語を言わなければならない:それはコンピュータがフラッシュのプログラムでインストールされていることが不可欠です。 プレーヤー - http://get.adobe.com/it/flashplayer/ - Flashコンテンツを認識し、実行するために拡大小さなソフトウェア、完全に透過的にそのようなソフトウェアは、任意のブラウザとシームレスに統合。
これで、Visual Basic 6の内でこれらのファイルを使用する方法を見てみましょう。 インストール時には、Flash Playerがシステム上にそのFlashファイルを挿入し、VB6のアプリケーションで再生できるように必要な機能を提供するために拡大OCXコンポーネントを含むファイルのセットをインストールし、彼の名前はShockWavePlayerです。
このコントロールは、Media Playerを使用してメディアファイルを再生するためのVBで使用されるコントロールを連想させるいくつかの方法で、Flashファイルの内容を実行するためのプロパティのセットが付属しています。 あなたは、次の制御ShockWavePlayerを組み込む方法と、小さな例を使用する方法を学習します。
新しい標準EXEプロジェクト、[プロジェクト]メニューでVB6とゲームを実行し、 コンポーネントの項目を選択し、[Browse]ボタンをクリックしてパスを選択します。
SYSTEM32 \ Macromed \フラッシュファイルのFlash10d.ocxを選択し、これはアプリケーションでFlashオブジェクトの統合のために必要なOCXコンポーネントです。
横にチェックマークが付いている音声のShockwave Flashコンポーネントのリストの追加を注意して、[ 適用]、[閉じる]をクリックします。
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